爱唯侦察论坛bt工厂 《刺客信条:影》创意总监称跳票仅仅为打磨 辩论添加更高难度

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    爱唯侦察论坛bt工厂 《刺客信条:影》创意总监称跳票仅仅为打磨 辩论添加更高难度

    发布日期:2025-03-31 12:09    点击次数:150

    爱唯侦察论坛bt工厂 《刺客信条:影》创意总监称跳票仅仅为打磨 辩论添加更高难度

    育碧仍是默示《刺客信条:影》跳票的原因是“吸取了《星球大战:漏网之鱼》的教化”,关联词《刺客信条:影》创意总监Jonathan Dumont默示游戏跳票并莫得像《星球大战:漏网之鱼》那么严重的问题,无谓打翻重来爱唯侦察论坛bt工厂,而仅仅为了打磨费力。同期他们正在辩论为《刺客信条:影》添加新难度情景。

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    Jonathan Dumont默示《刺客信条:影》并莫得像《星球大战:漏网之鱼》那样大的问题,不需要深层的更正。他们仅仅需要证据我方莫得辗转,给玩家带来的游戏体验饱胀隧谈。固然在跳票加多的技能里,育碧照实也添加了一些叙事上的骨子,举例弥助与奈绪江望天评论当年的事情。

    同期关于《刺客信条:影》的当年骨子更新,Jonathan Dumont默示他们一直皆在汇聚玩家社区的响应。现在一个争论的点便是游戏难度问题,竖立团队也正在“积极辩论”为玩家添加更高难度的可能性,尤其是关于那些忍者高东谈主,Jonathan Dumont称“念念知谈他们念念要多高的挑战”。

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